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Mythen und Legenden

56 Karten · 52 + 4 Joker

Kultur-Spielkarten · Erste Auflage 2026

Mythen und Legenden

Jede Karte ist eine rumänische Legende: die Iele, die Strigoi, Muma Pădurii, Făt-Frumos, Zmei und Drachen. Du erfährst, woher die Geschichte kommt und was bis heute lebt.

Vorder- und Rückseite

Alle Karten

Alle Geschichten (47)
  1. ILEANA COSÂNZEANA — Volksmärchen. Das schönste Mädchen der rumänischen Märchen: „In die Sonne konnte man schauen, in ihr Gesicht nicht.“ Um sie zu gewinnen, besteht Făt-Frumos Prüfungen und kämpft gegen Zmei und Drachen. Ihr Name kommt wohl von den Sânziene, den Feen des Sommers. Für Rumänen ist sie das Bild von Schönheit und Güte.
  2. ZBURĂTORUL — Volksglaube · Heliade Rădulescu, 1843. Ein Geist der Liebe, der nachts als Flamme oder feurige Schlange zu jungen Mädchen kommt. Das besuchte Mädchen wird blass, träumt und findet keine Ruhe. Ion Heliade Rădulescu schrieb 1843 das Gedicht „Zburătorul“. Die alten Frauen sagten, so erkläre sich die Sehnsucht der ersten Liebe.
  3. DIE IELE — Volksglaube. Schöne und gefährliche Feen, die nachts in der Luft über Waldlichtungen tanzen. Wo sie tanzen, bleibt das Gras im Kreis verbrannt. Wer sie sieht oder ihr Lied hört, kann „von den Iele genommen“ werden: gelähmt oder von Sinnen. Ihren Namen sprach man nicht aus; man sagte „Sie“ oder „die Schönen“.
  4. SÂNZIENELE — Nacht vom 23. auf den 24. Juni. In der Sânziene-Nacht tanzen die guten Feen des Sommers auf den Feldern und geben Blumen und Heilkräutern Kraft. Die Mädchen flechten Kränze aus gelbem Labkraut und werfen sie aufs Dach: Bleibt der Kranz oben, heiraten sie im selben Jahr. Das Fest stammt von der Sommersonnenwende und wird bis heute gefeiert.
  5. DIE URSITOARE — Volksglaube. In der dritten Nacht nach der Geburt kommen drei Schicksalsfrauen an die Wiege und bestimmen das Leben des Kindes. Eine spinnt den Lebensfaden, eine wickelt ihn auf, die dritte schneidet ihn ab. Die Familie stellt Brot, Salz und Wein auf den Tisch, damit sie gnädig sind. Was sie bestimmt haben, lässt sich nicht mehr ändern.
  6. DRĂGAICA — 24. Juni · Muntenien und Oltenien. Drăgaica ist die Fee der reifen Felder. Am 24. Juni geht ein ausgewähltes Mädchen mit einer Krone aus Ähren mit anderen Mädchen durch die Felder und singt, damit der Weizen gut trägt. Wer den Tag nicht ehrt, wird von ihr bestraft. Der Brauch ähnelt den Sânziene und gehört zum Hochsommer.
  7. DRAGOBETELE — 24. Februar. Sohn der Baba Dochia, junger Gott der Liebe und des Frühlings. Am 24. Februar, wenn „die Vögel sich verloben“, gingen Mädchen und Jungen in den Wald nach Schneeglöckchen und rannten zurück: Wer ein Mädchen fing, durfte es küssen. Wer Dragobete feiert, wird das ganze Jahr geliebt. Heute heißt er der rumänische Valentinstag.
  8. MĂRȚIȘOR — 1. März · UNESCO-Erbe seit 2017. Am 1. März verschenkt man eine gedrehte rot-weiße Schnur mit einem kleinen Glücksbringer. Rot und Weiß stehen für Winter und Frühling, für Leben und Reinheit. Man trägt ihn ein paar Tage oder den ganzen März und hängt ihn dann an einen blühenden Baum. 2017 nahm die UNESCO den Brauch ins Kulturerbe auf.
  9. LUCEAFĂRUL — Mihai Eminescu, 1883. Der Abendstern steigt aus Liebe zu einer Kaisertochter, Cătălina, vom Himmel herab. Um bei ihr zu sein, bittet er Gott, ihn sterblich zu machen. Doch das Mädchen wählt Cătălin, einen irdischen Pagen. Eminescus Gedicht von 1883 hat 98 Strophen und ist das bekannteste Gedicht der rumänischen Literatur.
  10. DIE RUSALII — 50 Tage nach Ostern. Weibliche Geister, die in der Pfingstwoche über die Erde ziehen. Nachts fliegen sie über Gewässer und Felder und strafen alle, die an ihren Tagen arbeiten. Man trägt Wermut am Gürtel und legt ihn in die Fenster. Mit ihnen verbunden ist der Tanz der Călușari, der die „von den Rusalii Genommenen“ heilen sollte.
  11. DIE BERGFEE — Sagen aus den Karpaten. Herrin der Berge und der wilden Tiere. Sie hütet Quellen, Wälder und Herden, und die Hirten stellen ihr eine Schale Milch hin. Wer den Wald grundlos fällt oder Tiere ohne Not tötet, den führt sie im Nebel in die Irre. Viele Seen und Gipfel der Karpaten haben eine Geschichte über sie.
  12. DIE SCHNEEGLÖCKCHEN-LEGENDE — Volkslegende. Die alte Winterhexe wollte nicht gehen und begrub den Frühling unter Schnee, als er aus der Erde wollte. Der Frühling riss sich die Finger auf, und aus seinen Blutstropfen wuchsen die ersten Schneeglöckchen, weiß und mutig. Seitdem durchbricht das Schneeglöckchen als erste Blume den Schnee und kündet das Ende des Winters.
  13. DAS EDELWEISS — Karpaten · geschützte Blume. Die weiße Blume der höchsten Felsen. Junge Männer kletterten hinauf, um sie als Mutprobe für das geliebte Mädchen zu pflücken, und manche kamen nie zurück. Die Legende sagt, sie sei die Träne einer Bergfee. Heute steht das Edelweiss unter Schutz, Pflücken ist verboten.
  14. STRIGOI — Volksglaube. Ruhelose Tote, die nachts aus dem Grab steigen und Familie und Vieh quälen. Zum Strigoi konnten Kinder mit Glückshaube werden, das siebte Kind oder wer ohne Kerze begraben wurde. Dagegen halfen Knoblauch an Türen und Fenstern, Weihrauch und notfalls ein Pfahl ins Herz. Bram Stoker schöpfte aus diesem Glauben.
  15. MOROI — Volksglaube. Die Seelen ungetauft gestorbener Kinder, die nachts heimkehren. Sie weinen, wollen getauft werden und rauben den Lebenden die Kraft, vor allem den Müttern. Hunde spüren sie und bellen ins Dunkel. Damit sie Ruhe fanden, gab man ihnen einen Namen und spendete Almosen für sie.
  16. VÂRCOLACI — Finsternisse im Volksglauben. Riesige Bestien, die zum Himmel steigen und in Mond oder Sonne beißen. So erklärten die Alten die Finsternisse. Um sie zu verscheuchen, schlug man auf Bleche, Glocken und Kessel und schoss in die Luft. Zum Vârcolac wurden verfluchte Kinder oder wer nachts ohne Kerze spann.
  17. PRICOLICI — Volksglaube. Ein Mensch, der sich nachts in einen Wolf oder großen Hund verwandelt. Nach dem Tod werden die Bösen zum Pricolici. Er fällt Vieh und verirrte Wanderer an und sieht tagsüber aus wie jeder andere. Er ist der rumänische Werwolf und Held vieler Wintergeschichten am Ofen.
  18. MUMA PĂDURII — Volksmärchen. Die wilde Alte des Waldes, mit Haar wie Moos, Haut wie Rinde und langen Krallen. Sie führt Kinder und Wanderer in die Irre und verstellt ihre Stimme, um sie zu locken. Manchmal ist sie böse, manchmal schützt sie den Wald vor denen, die ihm schaden. Mit ihr hielt man Kinder davon ab, allein in den Wald zu gehen.
  19. BABA CLOANȚA — Volksmärchen. Die hässliche Hexe der Märchen, mit einem einzigen Zahn und krummer Nase. Sie kocht Kräuter und Knochen im Kessel, zaubert und verwandelt sich in Tiere. Die Helden müssen sie überlisten, um Pferd oder Braut zurückzubekommen. Ihr Name steht im Rumänischen bis heute für eine böse alte Frau.
  20. SOLOMONARI — Volksglaube. Zauberer, die sieben Jahre in einer Schule unter der Erde lernen. Sie reiten Drachen durch die Wolken und bringen Regen oder Hagel über die Dörfer. In Lumpen ziehen sie bettelnd umher: Wer ihnen nichts gibt, dessen Felder zerschlägt der Hagel. Sie besitzen ein Buch, in dem alles Wissen der Welt steht.
  21. SAMCA — Volksglaube. Ein weiblicher Dämon, der Schwangere und Neugeborene heimsucht. Sie bringt Fieber, Schrecken und sogar den Tod. Die alten Frauen vertrieben sie mit Zaubersprüchen und Amuletten, auf denen ihre 19 Namen standen. Wer alle ihre Namen kennt, so der Glaube, ist vor ihr sicher.
  22. JOIMĂRIȚA — Gründonnerstag · Moldau und Bukowina. Die Alte, die am Gründonnerstag vor Ostern durch die Dörfer geht. Sie prüft, ob die Mädchen den ganzen Winterhanf versponnen haben. Die Faulen bestraft sie: Sie verbrennt ihnen die Finger oder verdirbt ihre Arbeit. Aus Angst vor ihr arbeiteten die Mädchen die ganze Fastenzeit, um rechtzeitig fertig zu werden.
  23. DIE PESTJUNGFRAU — Volksglaube · Zeit der Seuchen. Die Pest stellte man sich als große, bleiche Frau in Weiß vor, die allein durch die Dörfer geht. Sie klopft an die Türen und ruft die Leute beim Namen: Wer antwortet, wird krank. Darum antwortete in Seuchenzeiten niemand, wenn nachts gerufen wurde. Wo sie vorbeiging, blieben die Dörfer leer.
  24. NECURATUL — Volksglaube. Der Teufel hat in der rumänischen Volkskultur Dutzende Ersatznamen: der Unreine, Aghiuță, der auf dem Schatz. Er erscheint um Mitternacht an Kreuzungen als Herr in Schwarz. Er bietet Geld oder Glück für die Seele. In den Märchen überlistet ihn meist der schlaue Bauer.
  25. DER WALD HOIA-BACIU — bei Cluj-Napoca. Der Wald bei Cluj heißt das „Bermudadreieck Siebenbürgens“. Die Bäume haben krumme, verdrehte Stämme, und in der Mitte liegt eine runde Lichtung, auf der kaum etwas wächst. Einheimische erzählen von Verschwundenen und seltsamen Lichtern. Seit den 1960er-Jahren kommen Anhänger des Übersinnlichen hierher.
  26. VLAD DER PFÄHLER — Fürst der Walachei, 1456 – 1462. Vlad III., Sohn Vlad Draculs, kämpfte gegen das Osmanische Reich und ließ Diebe und Verräter gnadenlos pfählen. 1462 überfiel er nachts das Lager von Sultan Mehmed II. Für Rumänen ist er ein gerechter, harter Herrscher. Zum Vampir machte ihn erst Bram Stoker 1897.
  27. FĂT-FRUMOS — Märchenheld. Der bekannteste Held der rumänischen Märchen: jung, schön, mutig und reinen Herzens. Auf seinem Zauberpferd zieht er in die Welt, kämpft gegen Zmei und Drachen und rettet Ileana Cosânzeana. In manchen Märchen wird er aus einer Träne geboren. Seine Geschichte zeigt: Das Gute siegt, aber erst nach vielen Prüfungen.
  28. PRÂSLEA DER TAPFERE — Märchen, aufgezeichnet von Petre Ispirescu. Der jüngste der drei Kaisersöhne. Jedes Jahr stahl ein Zmeu die goldenen Äpfel aus dem Garten. Die älteren Brüder schlafen auf Wache ein, nur Prâslea bleibt wach und verwundet den Zmeu. Dann steigt er in die andere Welt hinab, tötet die Zmei und rettet drei Prinzessinnen. Die Brüder verraten ihn, doch die Wahrheit kommt ans Licht.
  29. GREUCEANU — Märchen, aufgezeichnet von Petre Ispirescu. Die Zmei stahlen Sonne und Mond, und die Welt versank in Dunkelheit. Greuceanu zieht aus, um sie zurückzuholen. Er tötet zwei Zmei, überlistet ihre Frauen und entkommt ihrer Mutter, der schlimmsten von allen. Am Ende wirft er Sonne und Mond zurück an den Himmel. Eine der ältesten Geschichten von Licht und Dunkel.
  30. HARAP-ALB — Ion Creangă, 1877. Der Königssohn reist zu seinem Onkel, dem Grünen Kaiser, und nimmt den Bartlosen als Diener, der ihn betrügt und seinen Platz einnimmt. Der Prinz wird sein Knecht und heißt nun Harap-Alb. Mit fünf seltsamen Freunden besteht er alle Proben und gewinnt die Tochter des Roten Kaisers. Jedes rumänische Schulkind liest Creangăs Märchen.
  31. SPÂNUL — Ion Creangă, „Die Geschichte von Harap-Alb“. Der bartlose Mann, listig und böse, vor dem der König seinen Sohn gewarnt hat. Der Sohn trifft ihn dreimal; dann sperrt der Bartlose ihn in einen Brunnen und nimmt ihm Brief, Pferd und Namen. „Spânul“ steht im Rumänischen bis heute für jemanden, der einen lächelnd betrügt.
  32. DER ZMEU — Volksmärchen. Das gefürchtetste Wesen der rumänischen Märchen: ein riesiger, behaarter Mann mit Streitkolben, der in der anderen Welt lebt. Er raubt Prinzessinnen, Sonne, Mond oder goldene Äpfel. Seinen Kolben wirft er nach Hause, bevor er selbst ankommt. Anders als ein Drache spricht der Zmeu, heiratet und hat eine ebenso böse Mutter.
  33. DER BALAUR — Volksmärchen. Eine riesige Schlange mit mehreren Köpfen, oft sieben oder zwölf, die Feuer speit. Sie bewacht Schätze, Brunnen und geraubte Mädchen. Schlägt man einen Kopf ab, wächst manchmal ein neuer nach. Der heilige Georg und Făt-Frumos besiegen ihn. In den Wolken lenken die Solomonari die Balauri.
  34. DAS ZAUBERPFERD — Volksmärchen. Das Pferd, das spricht und fliegt „wie der Wind und wie der Gedanke“. Zuerst sieht es aus wie ein magerer Klepper, doch nach einer Mahlzeit aus Glut wird es das schönste Pferd. Es berät den Helden und rettet ihn aus jeder Not. Ohne es hätten weder Făt-Frumos noch Harap-Alb etwas erreicht.
  35. PASĂREA MĂIASTRĂ — Märchen · Constantin Brâncuși. Der Zaubervogel der Märchen mit goldenen Federn, dessen Gesang Kranke heilt. Helden reisen bis ans Ende der Welt, um ihn zu finden. Constantin Brâncuși begann 1910, ihn zu bildhauern, und machte ihn zum Sinnbild des Fliegens. Seine Vögel stehen heute in den großen Museen der Welt.
  36. SFARMĂ-PIATRĂ — Märchen, aufgezeichnet von Petre Ispirescu. Der Riese, der Felsen in den Händen zermalmt. Mit seinen Brüdern Strâmbă-Lemne, der Bäume biegt, und Fărâmă-Munte zieht er gegen die Zmei. Sie sind treue Freunde, aber nicht sehr klug. Die Geschichte zeigt: Kraft ohne Verstand reicht nicht, und auch der Stärkste braucht Freunde.
  37. DER SCHATZ DES DECEBALUS — 106 n. Chr. · Cassius Dio. Der Historiker Cassius Dio schreibt, Decebalus habe den Fluss Sargetia umgeleitet, den Schatz im Flussbett vergraben und das Wasser wieder darüber fließen lassen. Die Sklaven, die gruben, wurden getötet, damit sie schwiegen. Ein Vertrauter, Bicilis, verriet den König, und die Römer fanden das Gold. Bis heute suchen viele in den Bergen nach dakischen Schätzen.
  38. DETUNATA — Apuseni-Gebirge · Naturdenkmal. Ein Berg aus riesigen Basaltsäulen, wie Orgelpfeifen, im Apuseni-Gebirge. Die Legende sagt, der Teufel habe hier sein Haus gebaut, und Gott habe es mit dem Blitz zerschmettert: daher der Name, „die vom Donner Getroffene“. Geologen wissen, dass der Basalt vor Millionen Jahren aus erkalteter Lava entstand. Heute ist er Naturdenkmal.
  39. DER ROTE SEE — Harghita · entstanden 1837. Der See entstand 1837, als ein Berghang abrutschte und den Fluss aufstaute. Bis heute ragen Stämme toter Tannen aus dem Wasser. Stellenweise schimmert es rötlich, wegen der Eisenoxide. Die Legende erzählt von einem Mädchen, Eszter, das von einem Räuber entführt wurde und dort starb, und der Berg stürzte auf beide herab.
  40. SCHLOSS BRAN — Brașov · erbaut 1377 – 1388. Die Burg am Pass zwischen Walachei und Siebenbürgen, erbaut von den Kronstädter Sachsen. Die Welt kennt sie als „Draculas Schloss“, obwohl Vlad der Pfähler nie hier wohnte. 1920 wurde sie Königin Maria geschenkt. Heute ist sie die meistbesuchte Burg Rumäniens.
  41. DIE FURCHE DES NOVAC — Oltenien und Muntenien. Ein Erdwall, Hunderte Kilometer lang, quer durch Oltenien und Muntenien. Die Legende sagt, der Riese Novac habe einen Drachen gefangen, vor den Pflug gespannt und die Furche gezogen, bis der Drache vor Erschöpfung starb. Historiker halten sie für römische Verteidigungswälle aus dem 4. Jahrhundert.
  42. DIE MUTTER STEFANS DES GROSSEN — Burg Neamț, 1476 · Dimitrie Bolintineanu. Nach der Schlacht von Războieni 1476 kommt Stefan der Große verwundet ans Tor der Burg Neamț. Seine Mutter öffnet nicht: „Geh zu deinem Heer und stirb für dein Land.“ Stefan kehrt um, sammelt ein neues Heer und vertreibt die Türken. Generationen von Schülern lernten Bolintineanus Gedicht auswendig.
  43. DIE BÄRENHÖHLE — Chișcău, Bihor · entdeckt 1975. Die Höhle wurde 1975 entdeckt, als Arbeiter einen Marmorbruch sprengten. Darin lagen über 140 Skelette von Höhlenbären, einer seit Zehntausenden Jahren ausgestorbenen Art. Ihre Tropfsteine machen sie zu einer der schönsten Höhlen Europas.
  44. DRACULA — Bram Stoker, 1897. Der Vampirgraf aus Bram Stokers Roman, 1897 in London erschienen. Stoker war nie in Rumänien: Er las über Siebenbürgen und lieh sich den Namen Vlad Draculas. Der Roman inspirierte Hunderte Filme und machte Siebenbürgen in den Augen der Welt zum Land der Vampire.
  45. DIE CĂPCĂUNI — Volksglaube. Riesen mit Hundeköpfen und einem einzigen Auge auf der Stirn, die Menschen fressen. In den Märchen kommen sie aus fremden Ländern und verwüsten die Dörfer. „Căpcăun“ heißt im Rumänischen bis heute ein gieriger, grausamer Mensch. Manche Historiker vermuten dahinter die Erinnerung an Eroberer aus dem Osten.
  46. DIE RIESEN — Volkssagen. Die Menschen vor uns, sagen die Alten, waren Riesen, so groß wie Berge. Sie versetzten Felsen, überschritten Flüsse mit einem Schritt und warfen Steine von Hügel zu Hügel. Die seltsamen Felsen in den Bergen sollen ihr Spielzeug sein. Sie gingen unter, weil sie stolz waren und sich nicht vor Gott verneigten. Nach ihnen kamen die kleinen Menschen: wir.
  47. ZORILĂ, MURGILĂ UND MIEZILĂ — Volksmythologie. Drei Brüder, die sich den Tag teilen. Zorilă bringt auf einem weißen Pferd den Morgen, Murgilă auf einem braunen den Abend, Miezilă auf einem schwarzen die Mitternacht. In den Märchen begegnen ihnen die Helden unterwegs und fesseln sie manchmal, um die Zeit anzuhalten. So erklärten die Alten den Kindern, warum der Tag zur Nacht wird.

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